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大多数玩家在游戏中并不会充钱或者只是少量的金钱,几块十几块的投入对

简介: 大多数玩家在游戏中并不会充钱或者只是少量的金钱,几块十几块的投入对大家来说无伤大雅,玩几天没有赚到钱也就放弃了,所以游戏中会有大量低价值的回收手段,让参与者大多能够赚到几块钱,但是设置体现门槛,想要把赚到的钱拿出来,就需要加大自己的投入,就像咬钩的鱼一样,死死地被拉扯住,成了一波一波被收割的韭菜。

是真的,不过赚钱的只是少数人,大多数玩家的投入都成为了被收割的韭菜,就像买彩票一样,多数玩家的消费拿出来一部分分给少数玩家,其他的就成了游戏公司的利润。

大多数玩家在游戏中并不会充钱或者只是少量的金钱,几块十几块的投入对大家来说无伤大雅,玩几天没有赚到钱也就放弃了,所以游戏中会有大量低价值的回收手段,让参与者大多能够赚到几块钱,但是设置体现门槛,想要把赚到的钱拿出来,就需要加大自己的投入,就像咬钩的鱼一样,死死地被拉扯住,成了一波一波被收割的韭菜。

通过游戏公司的宣传活动我们可以看出,他们对于广告的投放是不吝惜钱财的,各大媒体平台都充斥着他们的身影,明星代言的等级一次又一次刷新了我们的三观,由此也可以看出,游戏公司在割韭菜的过程中非常成功,这才能够支撑其一个庞大的宣传策划团队和广告投放费用,这些钱全都来自于玩家贡献,随便一天的广告费拿出来让一小部分玩家能够回收到现金,就会让一大群玩家陷入疯狂,毕竟成功的赚钱案例就在眼前,实打实的刺激着大家想要暴富的神经。

现在社会生活压力大,人们绞尽脑汁想要找到不付出劳动就能够获得钱财的方式,但是这种情况并不存在,得到就一定会有付出,只有少数的幸运儿能够捡到便宜,大多数游戏玩家的付出是得不到反馈的,但是仍旧有更多的人趋之若鹜,这种不劳而获的思想拉低了大家的智商,被收割智商税的情况出现也就不稀奇了。


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